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《騎砍2》開發日志:統領系統介紹 資歷決定指揮權

來源:去秀 發布時間:2019年06月16日 22:19

  《騎馬與砍殺2:領主》今天公布了新一期開發者日志,這次介紹的是游戲中的統領戰斗隊伍系統——戰斗序列,游戲將根據玩家的“資歷”高低來決定戰斗中指揮權的歸屬,而“資歷”屬性則由玩家所屬家族聲望和實力來直接決定。

  以下為開發者日志內容:

  卡拉迪亞的戰士們,大家好。

  ?  戰斗中的等級制度一向森嚴而且關鍵:尤其當你是其中一名指揮官時,保持指揮鏈的完整性,對麾下每一支部隊的控制權都了若指掌就顯得更加至關重要了。這在中世紀時期體現得淋漓盡致,戰場上的指揮秩序還從側面反應了當時整個的社會秩序。

  在《騎馬與砍殺2:霸主》中,政治策略和軍事戰術是相輔相成的,你會發現在每一場戰斗中都成為指揮官將變得非常困難。在游戲的前中期,你往往跟隨著一支由高階貴族甚至是國王直接領導的隊伍。而當這支部隊參戰時,你或許可以指揮其中一個編隊,至于為什么是這個編隊,這種分配有什么具體的現實意義,這便是“戰斗序列”這個系統要做的事了。

  在游戲里,包括玩家在內的每一位領主都會獲得一個稱為 “資歷”的屬性,這個屬性的等級高低將決定戰斗中指揮權的歸屬。你所屬家族的聲望和實力會直接影響你的資歷屬性,當然,如果你是家族中聲名顯赫的族長甚至成為了整個王國中稱霸一方的諸侯,資歷等級將有更巨大的提升以體現你尊貴的地位。軍隊實力本身比如每位領主參戰部隊的數量,也會影響你的資歷等級從而對指揮權的歸屬產生影響。

  擁有最高資歷等級的領主將被選為這場戰斗的指揮官。剩下的領主根據等級高低按順序作為隊長選擇各個編隊。對于NPC領主來說,AI會自動為其選擇最合適的編隊。(一般說來威望越高的領主,帶領的編隊也越強大)

  當輪到玩家選擇編隊時(這意味著至少你已經不是這場戰斗的總指揮官了),會出現上圖所示的菜單。從圖中我們可以看出,比你資歷等級更高的領主已經在你之前選擇了編隊,這些被選擇后的編隊已經鎖定無法再被選中。玩家只能從剩下的幾個編隊中進行挑選或者干脆就單槍匹馬一個人殺入敵軍(你將在戰場上成為一名自由的戰士而不需要擔心你手下的安危)。當玩家完成選擇后,系統會根據剩余AI領主的資歷等級來繼續完成所有編隊的分配。在全部分配完成后,玩家會再查看一次這場的戰斗序列(即部隊指揮情況),滿意的話就能點擊確認開始戰斗了。

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